Пример 1. Свойства объекта Number используются для присвоения значений нескольким числовым переменным:
biggestNum = Number.MAX_VALUEПример 2. Создаётся Number-объект myNum, затем добавляется свойство description во все Number-объекты. Затем значение присваивается свойству description объекта myNum.
myNum = new Number(65)