Пример 1. Свойства объекта Number используются для присвоения значений нескольким числовым переменным:
biggestNum = Number.MAX_VALUE smallestNum = Number.MIN_VALUE infiniteNum = Number.POSITIVE_INFINITY negInfiniteNum = Number.NEGATIVE_INFINITY notANum = Number.NaN
Пример 2. Создаётся Number-объект myNum, затем добавляется свойство description во все Number-объекты. Затем значение присваивается свойству description объекта myNum.
myNum = new Number(65) Number.prototype.description=null myNum.description="wind speed"